Avr сдвиг со знаком

Система команд микроконтроллера avr Команда LSL

avr сдвиг со знаком

Унарный минус, признак изменения знака числа на противоположный сдвига следует упомянуть, что эти операции сохраняют знак операнда, если . Примечания можно добавлять в конце строки после знака «точка с запятой». пользоваться: это логический сдвиг влево, обозначающийся знаком <<. Логические битовые операции, битовые операции сдвига, логические операции Обозначается знаком «|» (вертикальная палочка) В системе команд микроконтроллеров AVR есть несколько битовых операций.

Наш преподаватель по ассемблеру в универе Вот двоичный доп код работает точно по такому же принципу. А в процессоре есть команды для перевода числа из в доп код за одну команду. N — флаг отрицательного значения. Если в результате арифметической операции 7 бит результата стал 1, то этот флаг тоже станет 1. Z — флаг нуля.

Primary Menu

Если в результате какой либо операции получился ноль, то вылазит этот флаг. Чертовски удобно для всех целей!

Управление семисегментным индикатором

С — флаг переноса. Если в результате операции произошел выход за границы байта, то выставляется этот флаг. Вообще самый юзаемый флаг после Z и I.

Логические операции | Программирование микроконтроллеров AVR ⋆ clarnelandra.ml

Что только с ним не творят, как только не юзают. Флаги, кроме автоматической установки, можно устанавливать и сбрасывать вручную. Вместо звездочки подставляется нужный флаг, например, CLI — запрет прерываний. В даташите, в разделе Instruction Set Summary, написано какая команда что делает и на какие флаги влияет.

Зато она ставит флаги нуля, отрицательного значения и переполнения доп кода. Как инкремент может дать нуль? Или хотим мы, например, узнать в каком регистре число больше в R17 или R18 Нет ничего проще — к нашим услугам команда CP нет, не детское порно, а Compare. Эта команда, у себя в уме, из R17 вычитает R18 при этом содержимое регистров не меняется, а меняются только флаги. Если флаг С не появился, то значит R17 больше чем R А коли у нас выскочил нуль, то значения равны.

Есть еще команда CPI Rn, работает также, но сравнивает регистр только старшую группу с произвольным числом.

Потому что я не понимаю на кой хрен было так все запутывать, изобретая команды которых реально нет? Флагов у нас 8, соответственно должно быть 16 возможных бранчей. Бранчевых команд же у нас аж 20 штук. Это всего лишь иносказательная запись всех остальных бранчей, в зависимости от номера бита.

А таких команд синонимов там дофига: Нет там команды! Есть мнемоника, а это несколько разные вещи. Потому как ты помидор не обзови — картошкой он от этого не станет.

Команда LSL - логически сдвинуть влево

Правда, возможным оправданием такого поведения может служить то, что, дескать, так удобней — в зависимости от ситуации подставлять ту мнемонику которая написана более логично. Может быть, но как по мне — только ситуацию запутывают. Все биты операнда сдвигаются вправо от старших битов к младшим. Выдвинутый бит становится значением флага CF. Старший бит получает нулевое значение. Эта операция повторяется несколько раз, если второй операнд больше единицы. Логический сдвиг вправо можно использовать для деления целых чисел без знака на степень 2, причём сдвиг работает быстрее, чем команда деления DIV.

avr сдвиг со знаком

Арифметический сдвиг вправо выполняется командой SAR. У этой команды тоже 2 операнда, аналогично команде SHR.

avr сдвиг со знаком

Знаковый бит не изменяется. При сдвиге на 1 бит сбрасывается флаг OF. Однако, на самом деле это просто синонимы для одной и той же машинной команды. Сдвиг влево одинаков для чисел со знаком и чисел без знака.

Схема этой операции показана на рисунке: Старший бит становится значением флага CF, а младший получает нулевое значение. С помощью сдвига влево можно быстро умножать числа на степень 2. Но будьте внимательны, чтобы не получить в результате переполнение. Если при сдвиге на 1 бит меняется значение старшего бита, то устанавливается флаг OF. У этих команд 3 операнда. Первый операнд — сдвигаемое значение и место для записи результата, должен иметь размер 16 бит.

Второй операнд — источник вдвигаемых битов, тоже должен иметь размер 16 бит и находится в одном из регистров.